Guia técnico
Formato de skin do Minecraft: guia claro de 64×64
Entenda o formato 64×64, as camadas base e externa, transparência, prévias e verificações antes do download.
Uma skin é um mapa de textura, não um retrato
O PNG de 64×64 guarda frente, costas, lados, topo e base de cada parte do corpo em um layout plano. O Minecraft envolve essas regiões no modelo do jogador.
Por isso uma arte conceitual bonita não é automaticamente uma skin válida. O resultado importante é a textura organizada de modo que o jogo consiga lê-la.
Camada base e camada externa
Skins modernas têm camada base e camada externa para chapéus, jaquetas, mangas e calças. O pequeno espaço entre elas cria profundidade sem perder a silhueta em blocos.
Confira frente, costas e laterais. Um detalhe externo que funciona de frente pode parecer flutuar quando visto de lado.
O que verificar antes de baixar
Use uma prévia giratória quando possível e confira:
- Alinhamento do rosto e altura dos olhos
- Continuidade dos dois braços
- Detalhes nas costas do tronco
- Emendas das pernas em movimento
- Pixels transparentes da camada externa
Mantenha o PNG original intacto
Baixe a textura original, não uma captura da prévia. Aplicativos de mensagem e editores podem redimensionar ou converter o arquivo e torná-lo incompatível.
O MCSKIN separa a skin original da prévia ampliada, permitindo otimizar a navegação sem alterar o PNG pronto para o jogo.
Coloque o guia em prática
Transforme a próxima ideia de personagem em uma skin.
No Estúdio, descreva função, roupa, cores e um detalhe marcante; depois escolha gerar de uma a quatro skins.
Abrir o estúdio de skins