Перейти к содержимому
Вернуться ко всем руководствам

Техническое руководство

Формат скинов Minecraft 64×64: понятное руководство

Разберитесь в карте текстуры, слоях, прозрачности и проверках, которые нужны перед загрузкой скина.

Обновлено 3 мин чтения

Скин — это карта текстуры

PNG-файл 64×64 хранит развёрнутые передние, задние, боковые, верхние и нижние стороны частей тела. Minecraft оборачивает эти области вокруг модели игрока.

Поэтому красивая иллюстрация персонажа ещё не является рабочим скином. Расположение пикселей, размер и формат PNG должны оставаться точными.

Основной и внешний слои

Современный скин содержит базовый слой и внешний слой для шляп, курток, рукавов или брюк. Второй слой добавляет объём, не разрушая кубический силуэт.

Проверьте персонажа спереди, сзади и по бокам. Деталь, удачная на фронтальном виде, может зависнуть в воздухе или оборваться на шве.

Что проверить перед скачиванием

Посмотрите на высоту глаз, стыки рук, рисунок спины, швы ног и прозрачные пиксели внешнего слоя. Вращаемый предпросмотр помогает быстро заметить ошибки.

Скачивайте исходный PNG 64×64, а не снимок экрана. Мессенджеры и редакторы могут изменить размер или формат и сделать файл несовместимым.

Примените знания

Превратите новую идею персонажа в скин.

В Студии опишите роль, одежду, цвета и характерную деталь, затем выберите создание от одного до четырёх скинов.

Открыть студию скинов

Читайте дальше