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ゲームガイド

Java版・Bedrock版でMinecraftスキンを変更する方法

正しい64×64 PNGと腕モデルを選び、Java EditionまたはBedrock Editionで確認する手順です。

更新日 4 分で読めます

ファイルとモデルを確認する

サイズや透過を変えていない元の64×64 PNGを使います。また、太い腕のクラシックモデル用か、細い腕のモデル用かも確認します。

違うモデルを選ぶと、特に腕の模様がずれます。やり直せるように、変更していないファイルを残しておきましょう。

Java版またはBedrock版へ読み込む

Java EditionではランチャーのSkinsを開き、新しいスキンにPNGとモデルを指定して保存します。バージョンによってはminecraft.netのプロフィールでも管理できます。

Bedrock EditionではDressing Roomを開き、クラシックスキンまたは所有スキンの項目からPNGを読み込みます。画面名は機種によって多少異なります。

ゲーム内で仕上がりを確認する

ワールドを開始し、正面、背面、腕、脚を動かしながら見ます。継ぎ目のずれ、透過の穴、腕幅の間違いを見つけやすくなります。

表示されない場合は、ファイル形式、モデル、アカウント設定を確認してください。サーバーや機種によってはカスタムスキンが制限されます。

ガイドを実践する

次のキャラクター案をスキンにしましょう。

スタジオで役割、服装、配色、特徴的な要素を説明し、生成するスキンを1〜4個から選びます。

スキンスタジオを開く

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